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FF15ロイヤルエディションの消化率40%www

うわあああああああああああ
※集計期間: 2018年3月5日~2018年3月11日


1:ななしさん 2018/03/15(木) 11:10:21.20

うわあああああああああああ

※集計期間: 2018年3月5日~2018年3月11日

https://www.famitsu.com/biz/ranking/

 
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3:ななしさん 2018/03/15(木) 11:11:44.36
やっぱ

 

4:ななしさん 2018/03/15(木) 11:13:34.84
ソニー\(^o^)/

 

5:ななしさん 2018/03/15(木) 11:15:19.82
つれぇわ

 

6:ななしさん 2018/03/15(木) 11:15:52.03
switch版DQビルダーズの消化率も40%だったし最近のスクエニは厳しいなw

 

7:ななしさん 2018/03/15(木) 11:16:36.33
って事は出荷もかなり抑えてた?

 

9:ななしさん 2018/03/15(木) 11:19:10.82
>>7
いやいや
これでも仕入れ過ぎだろ・・・
馬鹿だろ小売

 

39:ななしさん 2018/03/15(木) 13:58:46.51
>>7
出荷を抑えたと言うより
そもそも発注が少なかったんだろう

 

41:ななしさん 2018/03/15(木) 14:28:12.51
>>39
クズエニは発注数に関係なく自分たちが売り付けたい分だけを小売りに押し込んで来た
今回それができなかった
FFそのもののブランド価値の低下
クズエニのメーカーとしての信用失墜の結果

 

8:ななしさん 2018/03/15(木) 11:17:31.68
2万もだしちゃいけねえよ

 

10:ななしさん 2018/03/15(木) 11:20:54.27
本体に無料でつけるくらいなのに何故仕入れた!!!

 

12:ななしさん 2018/03/15(木) 11:24:25.33
あまりにも売上悲惨すぎてもう新発売ソフトなのにファミ通も触れようとしないwwww

 

13:ななしさん 2018/03/15(木) 11:32:06.43
かなり絞りに絞ったつもりが半分も売れずってのが正直なところだろうw

 

14:ななしさん 2018/03/15(木) 11:33:28.06
腐ってもFFなのに宣伝費も回収できないレベルだな

 

47:ななしさん 2018/03/15(木) 16:39:32.37
>>14
本当ならCMも超豪華に作りたかったんだろうけどあんなのだしな

 
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16:ななしさん 2018/03/15(木) 11:47:14.08
FFのことだから80は残っていると思ってたが流石にバカにし過ぎだったか

 

19:ななしさん 2018/03/15(木) 11:52:35.40
FF7インターナショナル…66万
FF15ロイヤルエディション…0.7万現在
どこまで迫れるかな?

 

20:ななしさん 2018/03/15(木) 11:54:33.18
また小売に押し付けたのか

 

22:ななしさん 2018/03/15(木) 11:58:07.98
小売はいつになったら学習するの?(´・ω・`)

 

98:ななしさん 2018/03/16(金) 22:11:54.31
>>22
学習して絞ったらそれ以上に売れなかったって
ことだろ

 

23:ななしさん 2018/03/15(木) 11:59:49.79
やはりこうなってしまったね

 

24:ななしさん 2018/03/15(木) 12:01:05.51
なんで出したんだこんなの

 

26:ななしさん 2018/03/15(木) 12:18:38.68
完全に空気で「FF15 エアエディション」だなw

 

28:ななしさん 2018/03/15(木) 12:28:07.48
FF15とロイヤルエディションの福袋が生まれてしまう

 

29:ななしさん 2018/03/15(木) 12:38:40.21
年末までにもう1バージョン(完全版ではない)が出て福袋に3本入ってる未来すらあるんじゃないかこれ
掟破りの被りアリの福袋ならさらに倍率ドン

 

30:ななしさん 2018/03/15(木) 12:52:01.85
クズエニが小売りに1.7万しか押し付けられなかったって
かなり政治力落ちてるな
爆死クソゲー乱発で信用完全に失ってるわ

 

31:ななしさん 2018/03/15(木) 12:52:46.36

うーん

多くても1.5万程度の出荷?ウソだろ?
腐ってもFFナンバリングだぞ・・・

 

33:ななしさん 2018/03/15(木) 12:59:02.48
出荷本数の少なさのほうが草

 

35:ななしさん 2018/03/15(木) 13:22:04.24
>>33
既存のソフトにいままでのDLCのコード入れただけだから
最初からそんなに売れるとは思ってないし想定どおりなんだろ

 
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83:ななしさん 2018/03/16(金) 18:29:29.26
>>35
と言ってもそこそこ宣伝してるし

 

117:ななしさん 2018/03/17(土) 11:36:48.41
>>83
あんなもんユーチューバーが動画作るぐらいしかコストかかってないんじゃね

 

36:ななしさん 2018/03/15(木) 13:37:26.08
消化率100パーでも爆死だったのか

 

37:ななしさん 2018/03/15(木) 13:42:39.43
6800本で40%なら小売りも学習したみたいでなによりね

 

43:ななしさん 2018/03/15(木) 15:18:31.41
ロイヤル・・・何かホスト臭い名称だな

 

46:ななしさん 2018/03/15(木) 15:46:16.45
1店舗1本位か
それでも強気の仕入れと思うけど

 

48:ななしさん 2018/03/15(木) 16:41:00.89
6000人は何故これを買ったんだ?

 

52:ななしさん 2018/03/15(木) 18:01:17.49
一昨年のゲームとDLCをまとめて特にお得でもない8000円で抱き合わせ商法しただけで
6000も売れたら上出来なんじゃなかろうか

 

61:ななしさん 2018/03/15(木) 22:32:24.80
600万出荷したソフトの要素追加版なのになんでこんなに出荷してないの?

 

66:ななしさん 2018/03/16(金) 00:19:08.07
>>61
追加部分だけ単品で買えるから
全部買うバカはあまりいない

 

62:ななしさん 2018/03/15(木) 22:44:13.46
FF15よりニーアのDLCどんどん作ったほうが儲けられると思うんだが何故作らない?

 

79:ななしさん 2018/03/16(金) 14:37:57.98

来年の福袋

FF15、FF15ロイヤル、モンハンW

 

93:ななしさん 2018/03/16(金) 21:11:44.89
最初の消化率から計算すると売れ残りなんかほとんどないぞ
ゲームの売り方が下手な家電量販店に少し余ってる程度

 

97:ななしさん 2018/03/16(金) 22:04:11.23

まるで通常版の消化率が40%みたいに言うのやめーや

いくら未だに初回版が残ってるとしてもな!

 

104:ななしさん 2018/03/17(土) 00:28:24.68
消化率が4割なのに売上は4桁なんだぜぇ
ロイヤルだろぅ

 

107:ななしさん 2018/03/17(土) 04:41:21.53
ナンバリングが6000ってのがもう衝撃的で
これまでも移植リマスターは沢山あったけど四桁は初めてだもの
田畑達BD2の面々が考えてる以上に15がブランドを破壊してしまったとしか思えない

 

109:ななしさん 2018/03/17(土) 06:31:56.06
40%も消化されたのか凄い
まだまだFFブランドは強いな
もっと売れ残ると思ってた

 
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110:ななしさん 2018/03/17(土) 07:05:47.61
今の状態で出してれば普通に良ゲー認定されたと思う
少なくとも叩かれるような内容ではない
まあ初期は論外、マーケティング含めての詐欺、騙し売りで
熱心なファン程ダメージ負ったけど

 

122:ななしさん 2018/03/17(土) 19:23:00.02
>>110
それはない
OWで敵がランダムエンカウントしたりそもそもOW部分の質が低すぎるし
追加シナリオもあくまで客にダメ出し食らった中の枝葉部分を水増し手直ししただけで
根幹、幹の部分は腐ったままだもの
毎度そうだけど、シナリオ力、プランニング力が低いくせに、無駄にグラに金かけてこだわるからおかしな物が出来上がる

 

123:ななしさん 2018/03/17(土) 19:48:46.92
YouTubeでも日本だけコメント禁止(笑)

 

128:ななしさん 2018/03/17(土) 23:05:10.64
ロイヤルエディション(不完全版)
引用元スレッド:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521079821

 


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